Sketchfab. Il realtime non è mai stato così semplice!

Semplicemente Realtime!

La curiosità è alla base del nostro lavoro e ci ha permesso di scoprire e provare questo strumento alternativo che aggiunge un tassello molto valido a supporto dei progetti di marketing.

Sketchfab che con più di 5 milioni di utenti, in questi anni si è guadagnato un posto di leadership tra i 3D player online, grazie alla sua affidabilità e intuitività d’utilizzo.
Grazie a questa piattaforma le cose che prima ritenevamo complesse da sviluppare (e costose) diventano più accessibili e “divertenti” da sviluppare e usare.

Cos'è Sketchfab?

Sketchfab è una piattaforma per pubblicare, condividere, scoprire, vendere e comprare modelli tridimensionali.
Grazie alle tecnologia WebGL e WebXR gli utenti possono visualizzare i modelli 3D su qualsiasi dispositivo (pc, mac, smartpone o tablet) e su qualsiasi browser.
Il lavoro di calcolo, come per esempio il caricamento dei materiali e delle luci in scena, viene calcolato in capo alla piattaforma in tempo reale e il limite non è più dato principalmente dalla potenza della computer ma dalla velocità di connessione. Ma anche in caso di connessione lenta, la piattaforma ridurrà automaticamente la risoluzione delle texture.

Le principali funzionalità sono:

  • 3D player interattivo con possibilità di condividere e incorporare i contenuti 3D real-time all’interno del proprio sito web o e-commerce
  • marketplace dove possibile vendere e acquistare modelli 3D
  • compatibilità con tutti i sistemi operativi e piattaforme esistenti
  • opzioni configurabili per creare interazioni e personalizzazioni in tempo reale

Come funziona Sketchfab?

Si parte dalla modellazione dell’oggetto seguendo gli standard richiesti dalla piattaforma in modo da ottimizzare il modello e renderlo più fluido nel caricamento iniziale.
In fase di configurazione si potranno aggiungere le luci, i materiali e le texture in modo da rendere l’oggetto simile a quello reale.
Inoltre si potranno aggiungere effetti di post produzione come glow, ambient occlusion, grana etc…
Per un designer 3D con le giuste competenze, l’interfaccia risulta intuitiva.
Successivamente si potranno aggiungere vari tag con descrizioni, titoli o rimandi a documenti e pagine esterne.

Non è certamente l’unica piattaforma disponibile sul mercato e nemmeno l’unico web visualizer di modelli 3D, ma la decisione di adottare Sketchfab è dovuta al grado di versatilità, espandibilità e potenzialità che hanno reso diversi progetti più rapidi da realizzare, e meno onerosi per il cliente, di altre soluzioni.

L’esperienza dell’utente è progettabile attraverso il valore della simulazione in real-time e della personalizzazione del modello visionato, fino ad oggi riservato a configuratori complessi da sviluppare. Con Sketchfab il cambio di colore, di materiale e la gestione delle animazioni sono adesso lo standard e non più una costosa opzione.

Se nel vostro progetto digitale desiderate integrare una esperienza 3D, vi accompagneremo nello studio della soluzione più appropriata, fornendovi la consulenza, la progettazione del contenuto, la modellazione e l’ottimizzazione di tutte le risorse necessarie, supportandovi in tutte le fasi di pubblicazione e integrazione degli asset 3D.


Dallo Storyboard all'Animatic, idee chiare in produzione.

Lo Storyboard

Nelle grosse produzioni video, la pre-produzione è un processo molto importante; senza di essa lo sforzo per produrre un video diventa maggiore o quasi impossibile e le idee possono cambiare di giorno in giorno (anche di ora in ora). Anche nelle piccole realtà questo processo anche se molte volte viene escluso, è fortemente consigliato!

“Sono stato tutta la mattina per aggiungere una virgola, e nel pomeriggio l’ho tolta.”
-Oscar Wilde

Come possiamo risolvere questo problema? Come possiamo schiarirci le idee e soprattutto fissare le proprie idee nella testa?

Semplicemente mettendo il tutto nero su bianco!

Come avete potuto notare dall’immagine introduttiva non sono un illustratore quindi nessun problema, se riesco a farlo io potrete farlo anche voi senza problemi.
In questa fase di pre produzione, dopo aver parlato con il vostro cliente, dovrete prendere un foglio e iniziare a creare delle tavole che raccontino le fase più importanti del video.
Questo processo è il più divertente perchè potete farlo ovunque e in qualsiasi situazione: sul treno, sil divano la sera mentre ascoltate musica oppure in ufficio; la cosa più importante è trascrivere in modo permanente la vostra idea!
Sembrano tutte cose scontante ma partire da uno storyboard completo, bello o brutto che sia, è la parte più importante del processo creativo e permette di avere un flusso di lavoro già segnato.

L'animatic

Bene! Ora che abbiamo le nostre tavole, dobbiamo dargli un tempo di apparizione.

L’animatic ci viene in aiuto in questo processo in modo da rendere le nostre idee ancora più chiare e capire alcune criticità nel progetto.
Ovviamente più disegni avrete fatto e più saranno belli, più il vostro cliente ve ne sarà grato!

Aprite il vostro software di montaggio video preferito ed iniziate ad importare tutti i disegni.
Mi raccomando, scegliete una base musicale idonea che darà il tempo e la cadenza del vostro video.

Ecco il mio “Storyboard animato” o Animatic nella sua bruttezza ma con il ritmo giusto che in fase di produzione del 3D mi darà tutte le cadenze corrette i modelli da utilizzare e i tempi di ogni scena.

…sta prendendo forma il video! Ribadisco, i disegni sono orribili ma in questa fase ho blindato:

  • modelli 3D da produrre
  • durata delle scene
  • testi da inserire
  • ritmo delle scene
  • musica

Direi che non è poco visto che il lavoro da svolgere sarà ancora molto.

In fase di Animatic oltre alla musica da inserire, possiamo già trovare alcuni effetti da utilizzare nelle transizioni o nei cambi di scena. In questa fase più elementi inseriremo, più sarà facile chiudere il video.

Playblast

Per non sbagliare trascrivo la descrizione direttamente da Wikipedia

A low-resolution crude render of computer-generated imagery used in CGI production as a check for character and prop positioning and lighting placement. Curved surfaces are rendered as surfaces with low face count, i.e. faceted.
Playblast

In questa fase molto più evoluta abbiamo già avuto un lieve e timido “procediamo” dal cliente che avrà visto il nostro animatic e quindi potremo aprire, (nel caso del video in questione) il nostro software 3D preferito e modellare i vari elementi che saranno in scena.

In questa fase il prodotto finale sarà un video con:

  • modelli definitivi
  • animazioni definitive
  • eventuali test di texturing e di illuminazione della scena
  • musica definitiva
  • testi corretti ma non ancora definitivi dal punto di vista visivo

In poche parole sarà un video grezzo, ma vicino a quello definitivo come quello che troverete di seguito.

Esecutivo

Ecco il risultato finale!